[PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

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[PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par Faucon Bleu le Ven 2 Mai - 9:49

Un jeu de course ambitieux


Si vous n’avez pas encore entendu parler du jeu, précisons que Project CARS revendique sa différence. ;)Cette différence réside dans la notion de liberté qui domine l’intégralité du soft, ainsi que dans la manière dont il est créé par VOUS, les joueurs !

L’idée de Project CARS est née en octobre 2011 (que le temps passe vite !). Il s’agissait d’une progression logique du travail que nous avions fourni sur deux des plus grosses franchises dans le domaine de la course : Need For Speed et Test Drive, ainsi que d’un retour aux sources pour nous, puisque nous avions développé GTR et GT Legends.

Alors que nous étions encore en train d’étudier les concepts, nous savions que nous tenions à créer un jeu de course couvrant une large gamme de catégories de voitures et de sports mécaniques, tout en offrant au joueur une entière liberté, lui permettant d’essayer diverses possibilités.


Nous voulions proposer l’expérience de pilotage la plus authentique possible, tout en mettant à votre disposition l’ensemble des fonctionnalités nécessaires pour créer un week-end de course comme dans la réalité, comprenant une chronologie dynamique ainsi qu’un système météo magnifique, qui mettrait à l’épreuve vos aptitudes et offrirait des opportunités stratégiques.

Et nous tenions à relier les joueurs à l’aide d’une multitude de fonctionnalités en ligne et communautaires : courses contre-la-montre, évènements, mode multijoueur compétitif, partage de contenu, comparaison de stats, etc.

Tel était notre objectif : pouvoir rivaliser avec la concurrence en proposant un nouveau jeu de course original, combinant des fonctionnalités hors pair que vous réclamiez depuis longtemps et des innovations qui vont vous époustoufler. Nous savions cependant que nous aurions besoin d’un coup de main. C’est la raison pour laquelle, ces dernières années, nous avons fait appel à une communauté de joueurs aussi passionnés et dévoués que vous sur notre portail WMD (World of Mass Development). Ce sont des gens qui vous ressemblent et sont à l’affût des dernières innovations. Ils jouent à des jeux depuis toujours et peuvent enfin développer le titre dont ils rêvent. Comme nous le répétons depuis un certain temps, il s’agit d’un jeu de course conçu pour les fans de la course et créé par des fans de la course… Ce jeu vous appartient.

Vous l’avez probablement compris : nous sommes ravis à la perspective de la sortie de Project CARS en novembre. Et comme vous pourrez le constater sur les captures d’écran exclusives qui accompagnent ce billet, le jeu est magnifique sur PlayStation 4.


Que vous soyez en train de reproduire les exploits intrépides de Lewis Hamilton sur un circuit de course européen, de chercher l’ouverture afin de sortir d’un groupe serré de modèles GT, de mettre votre endurance à l’épreuve lors d’une course de 24 h dans le baquet d’un bolide Le Mans Prototype ou tout simplement de sillonner la Côte ouest des États-Unis au volant d’un Muscle Car, les bolides et les parcours sont des représentations fidèles de la réalité.

Sur les voitures, cela va jusqu’aux fixations du système de suspension. Sur le plan de la physique, cette approche se retrouve dans la modélisation des propriétés de pilotage et des performances de chaque bolide, ainsi que dans les ronronnements et rugissements propres à chacun. D’autres concurrents peuvent promettre la même chose, mais ils sont loin de proposer le même souci du détail que nous.

En ce qui concerne les tracés, nous avons pris des milliers de photos de référence. Nous avons enregistré les mesures des hauteurs et effectué des relevés au laser. Mais le facteur le plus important réside dans la participation de véritables pilotes, tels que Ben Collins, l’ancien “Stig” (légendaire pilote de l’émission Top Gear), Nicolas Hamilton et Oli Webb, qui ont parcouru tous les circuits pour nous donner un retour sur chaque virage, chaque bande de vibreurs et chaque bosse. Ainsi, les parcours sont non seulement impressionnants sur le plan visuel, mais réservent des sensations authentiques.


Au fil des prochains mois, nous vous tiendrons régulièrement au courant de l’évolution du jeu sur PlayStation Blog en vous proposant des infos encore plus détaillées sur le jeu : voitures et circuits, mode carrière, mode en ligne, fonctionnalités sociales et communautaires, sans oublier le Project Morpheus.

Oui, vous avez bien lu : Project CARS sera l’un des tous premiers jeux PS4 à prendre en charge la réalité virtuelle par le biais du casque Project Morpheus. Vous allez enfin pouvoir découvrir les sensations fortes que ressent un pilote aux commandes d’un bolide hautes performances, en balayant des yeux le cockpit, en regardant à gauche et à droite lors du dépassement d’un adversaire et en ressentant une impression de vitesse grisante quand vous dévorez la dernière ligne droite.

Il ne me reste plus qu’à vous inviter à rester à l’écoute et à vous rendre sur projectcarsgame.com en attendant d’autres captures d’écrans et vidéos.



src : blog.fr.playstation.com


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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par grd14800 le Ven 2 Mai - 10:57

j'ai les yeux qui brille lol  Question



EH mec!! elle est ou ma caisse???? **#14**
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Message par Invité le Ven 2 Mai - 11:31

Ah p***** on a passé un cap graphique avec la PS4  What a Face

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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par Zawa le Sam 3 Mai - 10:00

c clair sa donne envie!
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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par grd14800 le Dim 4 Mai - 10:44

Mathurin a écrit:Ah p***** on a passé un cap graphique avec la PS4  What a Face


etant possesseur d'une ps4: oui graphiquement , c'est au top ^^
manque plus que les jeux qui vont avec cat  mdr



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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par keval18 le Dim 4 Mai - 15:52

T'aurais mieux fais de t'acheter un bon Pc au lieu de te prendre une ps4 , tu vas t'ennuyer tout seul avec ta ps4 Very Happy


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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par Faucon Bleu le Dim 4 Mai - 16:50

keval18 a écrit:T'aurais mieux fais de t'acheter un bon Pc au lieu de te prendre une ps4 , tu vas t'ennuyer tout seul avec ta ps4 Very Happy

Ceci dit, t'en as pas pour le même prix non plus. Pour trouver/assembler un PC qui puisse afficher un jeu avec la même qualité que la PS4 de manière parfaitement fluide, ça fait mal aux fesses.


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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par keval18 le Lun 5 Mai - 14:28

A 400/500 euros tu peux trouver une configue qui a moin d'un an et qui te ferra tourner le jeu quasi aussi bien que la ps4 voir aussi bien .
Est au moin tu peux te faire plaisir avec toute les autres simmus qui éxistent sur pc et crois moi elle te feront vire oublier PCARS .


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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par Invité le Lun 5 Mai - 19:39

Oui mais dans 1 an il faut encore se rééquiper non ?

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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par keval18 le Lun 5 Mai - 20:35

Non pas un an , après tout depend de ce que tu as la base , mais sinon tu peux changer élément par élément.


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Re: [PS Blog] À la découverte de Project CARS sur PS4…

Message par Faucon Bleu le Mar 6 Mai - 9:11

keval18 a écrit:
T'aurais mieux fais de t'acheter un bon Pc au lieu de te prendre une ps4 , tu vas t'ennuyer tout seul avec ta ps4 Very Happy
//
Non pas un an , après tout depend de ce que tu as la base , mais sinon tu peux changer élément par élément.

Ouais, enfin, il faut quand même tomber sur la bonne affaire. Pareil pour changer les éléments du PC, si tu veux avoir quelque chose qui envoie, ça te coûtera presque aussi cher qu'un PC neuf. Mais bon, je regarderai ça quand même Wink


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